Cycles 3 et Collège : 1h30 à 2h00 (Adaptation possible selon la taille et l'âge du groupe)
Cet atelier est un jeu de rôle immersif, Les élèves sont plongés dans l'ambiance de la Cour de France grâce à des accessoires, des décorations et une ambiance sonore fidèles à l'époque de la Renaissance.
Ils incarnent des personnages spécifiques, du Roi à Léonard de Vinci, où le Village doit démasquer les Loups-Garous et La Peste, qui utilisent le mensonge et la manipulation pour gagner.
Pendant cette activité, les participants vont activement :
Prendre la parole en public pour défendre leur rôle ou accuser leurs pairs.
Développer la logique et la déduction en triant les informations vraies des fausses.
Analyser le comportement pour identifier le bluff et les incohérences chez les autres joueurs.
Maîtriser la stratégie en utilisant le pouvoir de leur rôle au moment le plus opportun.
Grâce à cette approche engageante, les élèves développent leur capacité d'argumentation, renforcent leur esprit critique et améliorent leur communication orale et non-verbale.
C'est un excellent outil pour la cohésion de groupe et la gestion du stress lié à la prise de parole.
125€ / 25 élèves maximum

